Objectius
La competència central d'aquesta assignatura és que l'estudiant assoleixi la capacitat de dissenyar i construir aplicacions informàtiques mitjançant tècniques de desenvolupament, integració i reutilització.
L'assoliment d'aquesta competència requereix treballar en les següents competències específiques:
- Saber escriure i implementar un algorisme que satisfaci uns requeriments preestablerts aplicant la metodologia més adient.
- Saber calcular la complexitat d'un algoritme i ser capaç de comparar les eficiències de les diverses solucions possibles per resoldre un problema donat.
- Conèixer en profunditat els llenguatges i eines de programació (IDE) més actuals i populars.
- Conèixer els diferents mecanismes per executar una aplicació (Compiladors, intèrprets, etc.).
- Conèixer profundament els recursos existents per a depurar un programa.
- Saber implementar (codificar) qualsevol disseny de programari.
- Saber escollir la estructura modular i de dades necessària per tal de construir una aplicació informàtica.
- Ser capaç d'entendre algoritmes i programes escrits (en un llenguatge de programació concret) per altres persones, així com conèixer els algoritmes i components de biblioteques més acceptats per a problemes concrets (ex. Manipulació de dades, etc.).
- Conèixer les bones pràctiques de programació (tabulació, comentaris, documentació, política de noms, etc.).
Copyright 2008,
FUOC.
Cite/attribute Resource.
Objectius. (2011, February 14). Retrieved May 21, 2012, from UOCOpenCourseWare Web site: http://ocw.uoc.edu/informatica-tecnologia-i-multimedia/practiques-de-programacio/objectius.
Aquest treball està subjecte a llicència
Creative Commons License.
















