Default: "Passar a contingut."

UOCOpenCourseWare

Sections
Personal tools
Document Actions
  • Annorate
  • Make a Path
  • Send To Wiki
  • Print this page
  • Send this page to somebody
  • Content View
  • Toggle full screen
  • Add Bookmarklet

Objectius

La competència central d'aquesta assignatura és que l'estudiant assoleixi la capacitat de dissenyar i construir aplicacions informàtiques mitjançant tècniques de desenvolupament, integració i reutilització.

L'assoliment d'aquesta competència requereix treballar en les següents competències específiques:

  1. Saber escriure i implementar un algorisme que satisfaci uns requeriments preestablerts aplicant la metodologia més adient.
  2. Saber calcular la complexitat d'un algoritme i ser capaç de comparar les eficiències de les diverses solucions possibles per resoldre un problema donat.
  3. Conèixer en profunditat els llenguatges i eines de programació (IDE) més actuals i populars.
  4. Conèixer els diferents mecanismes per executar una aplicació (Compiladors, intèrprets, etc.).
  5. Conèixer profundament els recursos existents per a depurar un programa.
  6. Saber implementar (codificar) qualsevol disseny de programari.
  7. Saber escollir la estructura modular i de dades necessària per tal de construir una aplicació informàtica.
  8. Ser capaç d'entendre algoritmes i programes escrits (en un llenguatge de programació concret) per altres persones, així com conèixer els algoritmes i components de biblioteques més acceptats per a problemes concrets (ex. Manipulació de dades, etc.).
  9. Conèixer les bones pràctiques de programació (tabulació, comentaris, documentació, política de noms, etc.).

 

 

Copyright 2008, FUOC. Cite/attribute Resource. Objectius. (2011, February 14). Retrieved May 21, 2012, from UOCOpenCourseWare Web site: http://ocw.uoc.edu/informatica-tecnologia-i-multimedia/practiques-de-programacio/objectius. Aquest treball està subjecte a llicència Creative Commons License. Creative Commons License