Default: "Passar a contingut."

UOCOpenCourseWare

Sections
Personal tools
Document Actions
  • Annorate
  • Make a Path
  • Send To Wiki
  • Print this page
  • Send this page to somebody
  • Content View
  • Toggle full screen
  • Add Bookmarklet

Programa

Bloc 1: Interacció persona ordinador

Mòdul 1: Introducció a la Interaccioó Persona-Ordinador

Introducciò a la IPO. Definició i conceptes relacionats. Multidisciplinarietat de la IPO. Conceptes bàsics i disseny centrat en l'usuari.

En aquest primer mòdul es presenta una perspectiva històrica a la IPO i es definiran els seus conceptes bàsics . També es presenta una revisió de les disciplines relacionades.

Mòdul 2: Elements de la IPO: disseny, persones i tecnologia

En aquest mòdul es dona a cone¿ixer els elements que conformen la IPO: tecnologia, factors humans i disseny.

Factors humans: Percepció, memòria i error. Es presenten els mecanismes de processament d'informació, presa de decisions i factors socials que utilitzen les persones en les seves tasques diàries.

Tecnologia: Interfícies d'usuari, dispositius d'interfície i s'incideix en els aspectes tecnològics que intervenen en la interacció entre les persones i els ordinadors, parlant dels dispositius d'entrada i de sortida, i mostrant diversos exemples.

Disseny: principis bàsics de disseny, visualització d'informació, color, lleis de la Gestalt, icones i text, amb l'objectiu de mostrar els elements de disseny que intervenen en el disseny d'una interfície i en la interacció entre les persones i els ordinadors.

Bloc 2. Disseny centrat en l'usuari

Mòdul 3: DCU (Disseny Centrat en l'Usuari)

Definició. Etapes i fases del DCU. Mètodes d'indagació. Mètodes de disseny i prototipatge. Mètodes d'avaluació i inspecció.

Aquest mòdul descriu detalladament el disseny centrat en l'usuari, les seves activitats i etapes. Es presenten els diferents mètodes de recollida informació i requisits d'usuari que s'han de portar a terme en un projecte de DCU. Les tècniques per passar dels requisits al disseny i les tècniques de prototipatge. També es justifica la necessitat d'avaluar i es mostren diverses tècniques d'avaluació de la qualitat de les interfícies.

Bloc 3. Accesibilitat

Mòdul 4: Tecnologia, Diversitat i Accessibilitat

Diversitat. Reptes de la diversitat. Accessibilitat web. Avaluació de l'accessibilitat web.

En aquest mòdul es descriuen els reptes de la diversitat i com fer-hi front mitjançaant la tecnologia i el disseny. També es presenta en que consisteix l'accessibilitat web, com es pot tenir en compte i incorporar en la creació i avaluació de continguts web.

 

 

Copyright 2008, FUOC. Cite/attribute Resource. Programa. (2011, May 18). Retrieved May 21, 2012, from UOCOpenCourseWare Web site: http://ocw.uoc.edu/informatica-tecnologia-i-multimedia/interaccio-persona-ordinador/programa. Aquest treball està subjecte a llicència Creative Commons License. Creative Commons License