Objectius
Les competències del màster universitari en Enginyeria Informàtica en relació a l'assignatura són:
- 1. Capacitat per a projectar, calcular i dissenyar productes, processos i instal.lacions en tots els àmbits de l'enginyeria informàtica.
- 8. Capacitat per a l'aplicació dels coneixements adquirits i per a resoldre problemes en entorns nous o poc coneguts dins de contexts més amplis i multidisciplinaris, amb capacitat d'integrar aquests coneixements.
- 12. Tenir habilitats per a l'aprenentatge continu, autodirigit i autònom.
- 16. Capacitat per a modelar, dissenyar, definir-ne l'arquitectura, implantar, gestionar, operar, administrar i mantenir aplicacions, xarxes, sistemes, serveis i continguts informàtics.
- 18. Capacitat per a assegurar, gestionar, auditar i certificar la qualitat dels desenvolupaments, processos, sistemes, serveis, aplicacions i productes informàtics.
- 26. Capacitat per a conceptualitzar, dissenyar, desenvolupar i avaluar la interacció persona-ordinador de productes, sistemes, aplicacions i serveis informàtics.
Els objectius i competències principals d'aquesta assignatura són:
-
Conèixer el concepte d'usabilitat, els elements que la conformen i les seves dimensions
-
Situar l'avaluació de la usabilitat en el procés de disseny centrat en l'usuari.
-
Dissenyar, planificar i conduir avaluacions de la usabilitat
-
Conèixer els diferents mètodes d'avaluació de la usabilitat i la idoneïtat de cada un d'ells per a avaluacions concretes.
-
Dissenyar i dur a terme avaluacions de la usabilitat sense usuaris.
-
Dissenyar i dur a terme avaluacions de la usabilitat amb usuaris
-
Analitzar els resultats de l'avaluació i la seva implicació en el desenvolupament del producte.
Copyright 2008,
FUOC.
Cite/attribute Resource.
Objectius. (2011, October 10). Retrieved May 21, 2012, from UOCOpenCourseWare Web site: http://ocw.uoc.edu/informatica-tecnologia-i-multimedia/enginyeria-de-la-usabilitat/objectius.
Aquest treball està subjecte a llicència
Creative Commons License.
















