Programa
Guionització de sèries d'animació
- El guionista i la creació d'històries
- Inici de projecte
- Creació de personatges
- El guió
- Estructura de l'esquetx
Procediments d'animació 3D
- Materials simples
- Materials compostos
- Materials especials
- Coordenades de mapatge
- Pintada directa d'objectes en MAX
- Procés de renderització
- Schematic view
- Controladors d'animació
- Modificadors
- Deflectors
- Reciclatge d'animacions
- Creació de cabells
- Creació de roba
- Objectes i escenes XRef
Recorreguts virtuals
- Què és un recorregut virtual
- En què s'apliquen els recorreguts virtuals?
- Teoria d'un recorregut virtual
- Tipus de càmeres
- Animació de càmeres a través d'un recorregut
- Creació d'un panorama 360
- Renderització de diferents càmeres (batch render)
Copyright 2008,
FUOC.
Cite/attribute Resource.
Programa. (2011, February 23). Retrieved May 21, 2012, from UOCOpenCourseWare Web site: http://ocw.uoc.edu/informatica-tecnologia-i-multimedia/animacio-3d/programa.
Aquest treball està subjecte a llicència
Creative Commons License.
















